A szöveg csak Firefox böngészőben jelenik meg helyesen. Használja a fenti PDF file-ra mutató link-et a letöltésre. Írjunk programot, amelyik a 2360. gyakorlatban leírt játéknak (a megoldást lásd ezen szám 117. oldalán) azt a változatát játssza, amelynek során a játékosok ‐ a gép és partnere ‐ egy, a játék kezdetén rögzített számot csökkentenek felváltva 1 és 7 közé eső értékekkel. Egyik fél sem ismételheti meg tehát ellenfele utolsó lépését és a játék vesztese az, aki nem tud lépni. A játékos választhassa meg azt is, hogy kezdő vagy második akar-e lenni. |